20:00 - 21:00 Семсовет - старт
Наша реальность стала целостной и управляемой.
Мы научились видеть в каждом дне игру
HISTORY
Игра №1223 как и повелось, началась с семейного совета. Обсудив задачу дня и актуализировав карту, нажали кнопку “пуск”
21:00 - 22:30 Выход
Церемония засыпания начинается с выключения гаджетов, минимум за час до отхода ко сну. Играем в "Волшебный сундучок", стараемся подарить друг другу радость и удовольствие. Засыпаем довольные и счастливые как дети
HISTORY
Выход состоял только из танцевального душа и прослушивания медитации. Хочется видеть процесс более приближенным к образу в будущем, хотя бы включать все обязательные элементы, а также завершаться в отведенное для этого время и приводить к довольному засыпанию
05:30 - 07:00 Вход
Мы научились ощущать Единство. Перепробовали много разных церемоний, интегрировав несколько самых эффективных для различных целей дня.
HISTORY
Вход начался чуть раньше чем в предыдущие дни, тенденция позитивная. Хочется видеть более осознанные элементы в нем и более ранний и активный старт :) Ощущение единства во входе было достигнуто на пару минут в общей сложности.
07:00 - 08:00 Завтрак
Процессы легко и оперативно переходят один в другой, что в сумме приводит к счастливому, эффективному и наполненному событиями дню.
HISTORY
Перемена на завтрак как обычно началась с круга силы. Круг был проведен на 1/4 от минимума, очень хочется чтобы все элементы круга, включая обязательные упражнения, аффирмации и 7 сил присутствовали каждый раз и только улучшались, а также чтобы выполнялся целевой объем нагрузок и достигалось мощное ощущение Я через 7 супер сил у обоих союзников.
Углубление образов, которое хотелось чтобы происходило во время завтрака смузи-боулом, было отложено на обед. На будущее идеальным вариантом было бы невзирая ни на что провести процесс как задумано.
Хотелку можно озвучивать поувереннее.
08:00 - 12:30 Мастерская #1
Создали позитивную операцию, которая соединяет потребности с продуктами через позитивно-дружное взаимодействие. Сформировали племя. Мир помог удовлетворить более 2000 потребностей 1000 Землян. Вопрос финансирования решен, позволяя фокусу концентрироваться только на развитии.
J
HISTORY
В мастерской игрок был занят реорганизацией образов и мира. Эффективно и интересно переделав их содержание, похвастался в интервью. Также был сделан фуд ордер и изучался вопрос геймификации.
12:30 - 13:30 Обед
Процессы легко и оперативно переходят один в другой, что в сумме приводит к счастливому, эффективному и наполненному событиями дню
HISTORY
За обедом приятно обсудили детали реорганизации и углубляли понимание образов. Немного задержались в процессе так как хотелось достичь результата, но можно сказать что образ Дела был все же углублен. На будущее, следует лучше придерживаться тайминга, а если результат не достигнут - обсуждать течение или смену дальнейшего процесса.
Больше внимания хочется уделять целям процессов и хотелкам.
13:30 - 18:00 Мастерская #2
Создали позитивную операцию, которая соединяет потребности с продуктами через позитивно-дружное взаимодействие. Сформировали племя. Мир помог удовлетворить более 2000 потребностей 1000 Землян. Вопрос финансирования решен, позволяя фокусу концентрироваться только на развитии
J
HISTORY
В мастерской игрок занимался вопросами станции коммуникации, создавая позитивно-дружное взаимодействие с потребностями. Ведущим более детально осознавалась структура дня и создавался подарок в виде истории. Результат мастерской в виде готового механизма продажи билетов и медитации воодушевил, осталось протестировать и утвердить их.
18:00 - 19:00 Ужин
Процессы легко и оперативно переходят один в другой, что в сумме приводит к счастливому, эффективному и наполненному событиями дню
HISTORY
Ужин прошел слегка второпях и игрок был вовлечен больше в дело чем в осознанный процесс перемены и обсуждения семейных традиций. Приятно было бы видеть вовлеченность и еще более эффективное обсуждение вопросов в будущем. Также очень хочется видеть в этом процессе готовые результаты и голы из мастерской чтобы дальнейшие процессы семейного совета и выхода проходили в максимальном присутствии и осознанности вовремя.
19:00 - 20:00 Семсовет - Финиш
История одного дня превратилась в увлекательное хобби.
Планирование будущих игр это чаще всего весело и конструктивно. Мы любим игры в которых видим много деталей, но иногда и оставляем место для творчества в потоке, осознавая только структуру завтрашней игры.
HISTORY
Счет игры 2:1, и в позитивном активном настрое игра завершается пятюней и желанием сделать прикольную карту новой игры :) Хочется данный процесс делать вместе, правда)