HiSTORY#2892
Игра №1307 На Пути к ПЛЕМЕНИ
Вход:
Проснулись в игре №1307 с сотворения игр позже чем планировалось, зато выспавшиеся -- вчера Землянин засиделся за работой, и, хоть землянка и легла до 12, активное хождение землянина влияло на сон до 2 часов ночи и как итог потребовалось больше времени для высыпания, а на дикий угол острова пошли после кофейничанья землянки, поскольку просто так выйти без настройки ей было сложно.
На том самом углу было безлюдно и раздольно, сразу же можно сказать с разбегу искупались в чистейшей водичке, а землянина унесло сильным и быстрым течением на метров 30 вперед. Посмеялись что так можно доплыть на другой конец острова, а после устроили конкурс найденных ракушек. Вдоволь находились на ракушечной охоте и устроили мини-выставку. В гости забрели крабики-отшельники, а на ноги Землянки приполз большой видимо только что сменивший панцирь красивый краб и сидел прямо на ступнях минут 15, переминаясь с лапки на лапку и забавно щекоча ними кожу. Назвали гостя Виталиком, и еще долго его провожали пока он не решился-таки залезть в океан.
От этого всего насмеялись, нашли еще стильных рачков-отшельников, побродили по бережку и отправились обратно. По дороге в обе стороны обсуждали как отвлеченные темы, так и образ в карте. Одним из них был гигиен план, который осознался общими усилиями достаточно быстро, а вот со спортом пришлось поискать истину подольше, поскольку землянке хочется побольше активностей или хотя бы прогулки сделать более ускоренными и заряженными в пути чем-то интересным, например в паре локаций поактивничать -- попрыгать/поприседать для разгона лимфы. В итоге пришли к определенности в логике, и на этом договорились внедрять ее в игры. Теперь через день по четным дням будем совершать прогулки вокруг острова в качестве спортивной нагрузки (6 км), а в остальные дни заниматься медитативными и развивающими практиками, как очень удачно придумал Землянин.
Завтрак:
Прийдя домой, выпили вкусную водичку. А потом так спешили приступить к поеданию кашки, что желанную аффирмацию случайно снова пропустили -- впредь хочется учитывать всю последовательность образа в карте! Умяли завтрак за обе щеки (кашка получилась бомба) и поняли что образ, придуманый накануне, немного неактуален, осознанность к потребностям организма не потребовалась -- предыдущим вечером по теме был даже немного перебор информации. На этом и окончили процесс.
Семейный Совет:
С началом семейного совета, начали осознавать план образования, визуализировали видей, после чего прослушали 2 истории за 2 прошедших дня от Землянки и утвердили карту игры от Землянина. Классные получаются карты, из пожеланий осталось только уточнять какие желанные объекты имеет в виду Землянин при их составлении. По итогам проведения семейного совета можно сказать что его качество улучшается, радость понимается, а своевременность начинает попадать в фокус интереса Землянина. Так держать!
Мастерская №1:
Мастерская порадовала результатами, все грани (теги и правила) были готовы,
а последние 2 воронки по окончании мастерской были в статусе "в процессе"
Обед:
Подойдя к процессу обеда, обнаружилось что какао внезапно случился немного раньше запланированного, во время семейного совета, хотя это и мелочи, а вот окрошка принесла удовольствие, принято решение: повторяем и развиваем!
Меню кафе слегка обновилось как и задумывали, добавились более актуальные и притягательные фото. Какое все-таки красивое у нас кафе!
Мастерская №2:
По итогу мастерской №2 оказались готовы воронки, дальнейший шаг -- каждую проверить и купить каждый продукт. Взаимная работа по проверке наличия лишнего продукта быстро принесла результат, что порадовало.
После этого договорились немного перенести ужин на попозже, пока землянин завершает дела в смартсендере, а тем временем Землянка отправилась разведать соседний магазин, раздобыла фрукты и вкусняшки, а еще полюбовалась закатом по дороге.
Ужин:
За ужином вкусными плодами стало понятно какая структура будет развиваться в питании далее, и что теперь надо понять из чего состоит каждое блюдо, а именно -- раскладывать его на ингредиенты и понимать что конкретно в каждом из них содержится и зачем
Мастерская №3:
В финальной мастерской все задачи были сделаны, единственное что Землянин при проектировании не учел один этап, оттого было решено поменять задачи местами, и этот этап был реализован первым, а создание 33 имен осознанно перенесли на завтра
Выход:
Договорившись о том чтобы выход стартонуть чуть позже планируемого, каждый заканчивал свои дела, а когда настало время -- Землянка появилась зазывать на увлекательную вечернюю активность, чтобы процент реализации карты стал 100%, но что-то пошло не так) Выйдя в договоренное время на веранду, она увидела что Землянин находится у кухни и покупает пиво, что сделало реализацию образа выхода почти невозможным так как землянке приятны только трезвые состояния людей. Однако, не смотря на менее приятный антураж чем хотелось, семейный альбом все же обсудили и сгоняли в душ перед сном, в итоге реализовав половину образа. А вообще конечно хочется чтобы процессы выхода стали приятными и приносили отдых и удовольствие, и после окончания мастерской были желанными так же, как и простой отдых и сон.